Το καταφύγιο των βετεράνων του mt2!
Ανακαλύψτε τον κόσμο του Elder
Οδηγός για αρχάριους και παρουσιάσεις των μεγαλύτερων ενημερώσεων του server
Τόμος του Οδοιπόρου
Ένας πλήρης οδηγός για τους νέους παίκτες του ElderMT2 — όλα όσα πρέπει να ξέρετε πριν από το πρώτο σας βήμα στον κόσμο.
Ανοίξτε τον τόμοΤα Μπουντρούμια της Βαρόνης
και το Άλογο 30 lvl
Μια νέα πρόκληση για τους έμπειρους παίκτες και το πολυαναμενόμενο άτι για τους νέους πολεμιστές.
Δείτε την παρουσίασηΚολασμένες Γαίες
Μπείτε σε σκοτεινές, πύρινες περιοχές όπου παραμονεύουν οι ισχυρότεροι εχθροί και οι πλουσιότερες ανταμοιβές. Δείτε αν θα αντέξετε τις κολασμένες προκλήσεις.
Δείτε την παρουσίασηΠεδίο των Φιδιών
Ορυχεία μαγικού μεταλλεύματος, το στρατόπεδο της Εταιρείας Εξερεύνησης & Εξόρυξης, η εκστρατεία Κονβόι της Εταιρείας και όπλα 87+. Μάθετε τις λεπτομέρειες της νεότερης ενημέρωσης.
Δείτε την παρουσίασηΚαλώς ήρθατε σπίτι! Στην παρουσίαση της καλύτερης κοινότητας παικτών του mt2 - Elder!
Το Elder είναι πάνω απ' όλα μια κοινότητα, όχι απλώς ένας server. Το σημαντικότερο είναι οι άνθρωποι - αυτοί είναι που δημιουργούν αυτό το μέρος. Εδώ θα ξεκουραστείτε μετά από μια δύσκολη μέρα, θα τα πείτε και θα παίξετε παρέα :)
Ένας κλασικός hard server, επικεντρωμένος στην ενότητα, στο ομαδικό παιχνίδι και στον τεράστιο ανταγωνισμό ανάμεσα σε ομάδες, συντεχνίες και ολόκληρα βασίλεια.
Εδώ θα πάρετε μέρος σε εισβολές, σε μάχες για τις εκστρατείες και σε σκληρές μάχες για τα spots - όλα αυτά με ισχυρά party και οργανωμένες συμμαχίες!
Είναι ένας server για όσους δεν φοβούνται τον ανταγωνισμό, καθώς και για παίκτες που θέλουν να γνωρίζουν νέο κόσμο, να συνεργάζονται και να αντιμετωπίζουν μαζί τα εχθρικά βασίλεια.
Διατήρηση της ατμοσφαιρικής βάσης του παιχνιδιού
Από την πρώτη στιγμή θέλαμε να μην επέμβουμε με το ζόρι στο interface ή στους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Δεν θέλαμε να το εκσυγχρονίσουμε τεχνητά — πιστεύουμε ότι η επιστροφή στα παλιά χρόνια πρέπει να στηρίζεται στην αυθεντική ατμόσφαιρα και όχι σε επαναστατικές αλλαγές. Επιλέξαμε λοιπόν μια δοκιμασμένη, ατμοσφαιρική βάση, την οποία απλώς κάναμε πιο ομαλή και προσαρμόσαμε στα σύγχρονα πρότυπα άνεσης.
Αναβίωση του ανταγωνισμού των βασιλείων
Οι προσθήκες και οι λύσεις μας σχεδιάστηκαν με στόχο να ζωντανέψει ξανά ο ανταγωνισμός ανάμεσα στις φατρίες. Θέλουμε να επαναφέρουμε τις συγκινήσεις που κάποτε έδιναν ζωή στο παιχνίδι και πρόσφεραν πραγματική αίσθηση ότι ανήκετε σε ένα βασίλειο. Τις λεπτομέρειες θα τις μάθετε στη συνέχεια της παρουσίασης.
Έμπειρη διαχείριση
Βαρεθήκατε τις απερίσκεπτες ενημερώσεις και την έλλειψη σεβασμού προς τους παίκτες; Είναι η στιγμή να επιλέξετε ένα project φτιαγμένο με γνώμονα την κοινότητα. Έχουμε πολυετή εμπειρία στη διαχείριση server — όλα τα projects μας ήταν και παραμένουν ενεργά στην αγορά για πολλά χρόνια. Πάντα επιλέγουμε προσεκτικά τις ομάδες μας και ορίζουμε με σαφήνεια το κοινό-στόχο, ώστε να εξασφαλίζουμε στον server σταθερότητα και μακροζωία. Έχουμε δουλέψει, μεταξύ άλλων, σε projects όπως Invoria, Samia, Nerwia2, Eny και Tundria, που για χρόνια πρόσφεραν και συνεχίζουν να προσφέρουν στους παίκτες άφθονη διασκέδαση.
Διαφήμιση που ξεπερνά τη «φούσκα» του Metin2
Καλωσορίζουμε κάθε παίκτη, όμως μας ενδιαφέρει ιδιαίτερα να προσεγγίσουμε
τους παλιούς παίκτες και τους βετεράνους του Metin2. Γι' αυτό ξεκινήσαμε συνεργασίες
με μεγάλους δημιουργούς από τον ευρύτερο κόσμο του gaming, ενώ ένας από τους συνδημιουργούς και διαχειριστές του project
είναι ο Japczan.
Πιστεύουμε ότι αυτή η προσέγγιση εξασφαλίζει πραγματική σταθερότητα για χρόνια, και όχι απλώς ένα βραχύβιο «boom»
από καμπάνιες σε δημιουργούς που αλλάζουν project κάθε λίγους μήνες.
Οι έμπειροι παίκτες (αυτοί από τη «φούσκα» του Metin2) ξέρουν πολύ καλά ότι τα γνωστά nicks εγγυώνται μεγάλο αριθμό
παικτών στην αρχή, αλλά και εξίσου γρήγορη φυγή. Η στρατηγική μας είναι διαφορετική — επενδύουμε σε μακροχρόνιες, σταθερές
συνεργασίες έξω από τη φούσκα του Metin2, κάτι που μεταφράζεται σε σταθερό και υγιή αριθμό ενεργών παικτών, με
χαρακτηριστικό παράδειγμα τη Nerwia.. οπότε να επιλέγετε πάντα με σύνεση, με βάση τη δική σας κρίση.
πληροφορίες
Τύπος server: Classic HARD
Μέγιστο επίπεδο: 99
Μέγιστα στατιστικά χαρακτήρα: 90
Αριθμός καναλιών: 5 (με δυνατότητα αύξησης ανάλογα με τη ζήτηση)
Βιβλία δεξιοτήτων μέχρι το G: 55
Βασίλεια: Shinsoo, Jinno, Chunjo
FARM-BLOCK: Το πολύ 2 χαρακτήρες
Exp σε PT: Τα μέλη της ομάδας δεν μοιράζονται το exp. Ο καθένας παίρνει τόσο exp όσο αν είχε σκοτώσει μόνος του το τέρας (χωρίς μοίρασμα ανάλογα με τον αριθμό των ατόμων).
Τουλάχιστον 3 άτομα στο pt: bonus 5% exp
Επιπλέον, μην ξεχνάτε τα βιβλία Ηγεσίας του leader.
Τα συν του ομαδικού exp:
Κοινότητα και δεσίματα – θέλουμε οι παίκτες να γνωρίζονται μεταξύ τους και να χτίζουν σχέσεις. Ακόμα κι αν μια ολόκληρη ομάδα (π.χ. 8 άτομα) κάνει exp μαζί, δεν υπάρχει κανένα πρόβλημα, γιατί οι παίκτες παίζουν και συζητούν παρέα αντί να φαρμάρουν σε πλήρη απομόνωση.
Συντεχνίες με νόημα – το σύστημα βοηθά τις συντεχνίες να έχουν πραγματική σημασία. Οι παίκτες της ίδιας συντεχνίας παίζουν μαζί σαν «συμμορία», αντί ο καθένας μόνος του στο δικό του spot.
Λιγότερη μονοτονία – δεν χρειάζεται να στέκεστε συνέχεια σε ένα σημείο και να κάνετε exp μόνοι σας, κάτι που συχνά γίνεται βαρετό.
Μεγαλύτερη ευελιξία – μπορείτε να κάνετε ένα μικρό διάλειμμα (π.χ. AFK για 15 λεπτά) ενώ η υπόλοιπη ομάδα συνεχίζει το exp, κάτι που μειώνει την πίεση και την κούραση του συνεχόμενου solo παιχνιδιού.
Τέλος στο βαρετό solo exp – το ομαδικό παιχνίδι κάνει το exp πολύ πιο συναρπαστικό και ευχάριστο από το μοναχικό farming.
Δεν υπάρχουν: Αλχημεία, Ζώνες, Mounts, Pets. Κοστούμια
Όπλα 75 lvl μόνο από τον DT
Με μεγάλη μας χαρά ανακοινώνουμε ότι ξεκινήσαμε ετήσια συνεργασία με τους WK Dzik! Ναι, καλά καταλάβατε... μπορείτε να ξεκινήσετε το παιχνίδι με το κεφάλι ήσυχο, για τουλάχιστον έναν ακόμα χρόνο δεν πάμε πουθενά
7 μέρες δωρεάν VIP
Με αφορμή την έναρξη της συνεργασίας μας με τους Dzik, ετοιμάσαμε για εσάς 7 μέρες δωρεάν VIP για κάθε παίκτη. Αρκεί να γράψετε στο Item Shop μέσα στο παιχνίδι τον κωδικό: WKDZIK… κι εσείς μπορείτε να βάλετε το λιθαράκι σας στην προώθηση του server!
Κανόνες:
1. Μπείτε στο discord μας: https://discord.gg/eldermt2
2. Κάντε like στο fanpage του Elder
3. Σχολιάστε οποιοδήποτε post στο fanpage του Elder, αφήνοντας το σχόλιο #START και κάνοντας tag ένα οποιοδήποτε άτομο.
4. Το σύστημα θα σας στείλει αυτόματα έναν κωδικό με PM.
Γράψτε τον κωδικό που λάβατε στο παιχνίδι, στην ενότητα του IS "Χρήση κωδικού προσφοράς"
Θα λάβετε το Μετάλλιο του Νεοσύλλεκτου , που για 3 μέρες θα σας βοηθά στη μάχη:
Ο κωδικός θα είναι πάντα διαθέσιμος, αλλά θυμηθείτε ότι μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο 1x ανά χαρακτήρα.
(μπορείτε να παραλάβετε τον κωδικό σας όποτε θέλετε, ακόμα και πριν από την έναρξη
του server)
Το κρίσιμο ζήτημα για πολλούς από εσάς.
Από την αρχή στόχος μας ήταν να δημιουργήσουμε ένα όσο το δυνατόν πιο δίκαιο ItemShop, που δεν θα
ευνοεί τους παίκτες με μεγαλύτερο budget σε βάρος εκείνων που έχουν άλλες προτεραιότητες στα έξοδά τους.
Γι' αυτό το πλήρες πακέτο VIP είναι διαθέσιμο σε εμάς για μόλις 50 PLN.
Περιλαμβάνει:
Μας ρωτούσατε συχνά αν σχεδιάζουμε κανάλια VIP μέσα στο πακέτο ή προς
αγορά στο ItemShop.
Η απάντηση είναι: ΟΧΙ.
Πιστεύουμε ότι ένας τέτοιος διαχωρισμός χωρίζει τεχνητά τους παίκτες σε «καλύτερους» και «χειρότερους». Παρόλο που θα ήταν
οικονομικά δελεαστικό,
αποφασίσαμε να μην εφαρμόσουμε κάτι τέτοιο, επιλέγοντας ένα ισότιμο και
κοινό παιχνίδι για όλους.
Στο κατάστημα δεν θα βρείτε:
Αντί γι' αυτά προσθέσαμε
Χτίζουμε ένα project για χρόνια, όχι για ένα βραχύβιο boom και ένα γρήγορο
κέρδος 2–3 μηνών.
Σκεφτόμαστε μακροπρόθεσμα — η συντήρηση της ομάδας, η ανάπτυξη του server και η συνεχής υποστήριξη των παικτών είναι πραγματικά,
μακροχρόνια έξοδα, τα οποία γνωρίζουμε πολύ καλά.
Από προεπιλογή, εντελώς δωρεάν και χωρίς VIP, αυξήσαμε τη βασική ταχύτητα κίνησης κάθε χαρακτήρα κατά 20 πόντους.
Επιπλέον 20 πόντοι μπορούν να αποκτηθούν μέσω των Παπουτσιών Ανέμου που είναι διαθέσιμα στο
ItemShop.
Μειώσαμε το bonus τους από 40 σε 20 πόντους, επειδή έχουμε ήδη αυξήσει τη βασική ταχύτητα κίνησης όλων των
χαρακτήρων.
Κανείς δεν πιέζεται σε αυτή την αγορά — η βασική ταχύτητα είναι απόλυτα άνετη και
παιχνιδιάρικη.
Τα Παπούτσια Ανέμου είναι απλώς μια επιλογή για όσους θέλουν ακόμα περισσότερο.
Το παιχνίδι έχει εκσυγχρονιστεί ριζικά σε επίπεδο βελτιστοποίησης.
Κάναμε μια σειρά από τεχνικές αλλαγές, με στόχο την εξάλειψη των lags, των freezes και άλλων
προβλημάτων απόδοσης που συναντώνται σε πολλούς servers.
Πρόκειται κυρίως για δουλειά «στα παρασκήνια», αόρατη με την πρώτη ματιά — όμως το τελικό αποτέλεσμα είναι ακριβώς αυτό που περιμένετε: ομαλό παιχνίδι, σταθερότητα και μηδενική απογοήτευση, ακόμα και με μεγάλο αριθμό
παικτών online.
Με λίγα λόγια: τρέχει γρήγορα, σταθερά και χωρίς προβλήματα.
Στην έναρξη του παιχνιδιού, κάθε παίκτης θα λάβει:
- Σπαθί +3
- 5 κόκκινα φίλτρα
και ανεξαρτησία του παίκτη
Επενδύσαμε στη μέγιστη ελευθερία του παίκτη, ξεχωρίζοντας από πολλούς
ανταγωνιστικούς servers. Δεν επιβάλλουμε τεχνητά όρια ούτε άκαμπτα πλαίσια παιχνιδιού, που παλιότερα συχνά
περιόριζαν τη διασκέδαση και επέβαλλαν συγκεκριμένη πορεία προόδου.
Ο εξοπλισμός, οι δεξιότητες και η προετοιμασία σας είναι αυτά που καθορίζουν πού μπορείτε
να πάτε και με ποια τέρατα και bosses μπορείτε να αναμετρηθείτε. Ο παίκτης επιλέγει μόνος του τον ρυθμό και
την κατεύθυνση εξέλιξης του χαρακτήρα του.
Φυσικά, εκεί όπου είναι απαραίτητο για λόγους ασφάλειας και ισορροπίας, βάλαμε ελάχιστα όρια επιπέδου. Κάναμε όμως τα πάντα για να μη
σας κλείσουμε σε καλούπια και να μην περιορίσουμε την ελευθερία του παιχνιδιού.
Με λίγα λόγια — εσείς ορίζετε τα όρια, όχι το σύστημα
στο παιχνίδι
Στα metins των χαρτών m1 και m2 προσθέσαμε ειδικά πράσινα αντικείμενα Αλλαγής και Πρόσθεσης bonus.
- Μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε όπλα και πανοπλίες μέχρι το 29 lvl.
- Πέφτουν από metins, minibosses και bosses μέχρι το M2, ενώ θα τα βρείτε και σε επιλεγμένα quests.
- Μόλις περάσετε το M2, θα κερδίζετε πλέον τα κλασικά αντικείμενα Αλλαγής και Πρόσθεσης.
Στόχος μας είναι να μειώσουμε την εξάρτηση από το ItemShop, ώστε το παιχνίδι να είναι πιο ελκυστικό
και πιο ευχάριστο και για όσους παίζουν χωρίς IS.
Η πώληση των αντικειμένων που μαζεύετε στο παιχνίδι θα είναι εξαιρετικά σημαντική στο Elder, καθώς θα σας δίνει μεγάλες ποσότητες
yang
Δεν θέλουμε όμως να σας αναγκάζουμε να μεταφέρετε κάθε αντικείμενο ξεχωριστά και να επιβεβαιώνετε κάθε ενέργεια.
Γι' αυτό
δημιουργήσαμε μια ειδική λειτουργία που θα διευκολύνει και θα αυτοματοποιήσει όλη τη διαδικασία.
Σε οποιονδήποτε έμπορο θα έχετε τη δυνατότητα γρήγορης πώλησης.
Για λόγους ασφαλείας, θα μπορείτε να μεταφέρετε μόνο αντικείμενα που δεν περιέχουν bonus.
Όλα τα spawns των metins στον server έχουν τη δική τους ζώνη spawn, όπως ακριβώς γινόταν το 2010.
Επιπλέον, για να λάβουμε υπόψη τον αριθμό των παικτών στις ώρες αιχμής, δημιουργήσαμε ένα ειδικό
σύστημα που
θα αυξάνει τον αριθμό των spawns τις ώρες 18-23, ώστε ο καθένας μετά τη δουλειά να έχει
την ευκαιρία να παίξει
ήρεμα και ευχάριστα.
Ανάλογα με τον αριθμό των bonus, η λάμψη στο drop θα είναι:
- Πράσινη - το αντικείμενο περιέχει 1 bonus
- Μπλε - το αντικείμενο περιέχει 2 bonus,
- Μοβ - το αντικείμενο περιέχει 3 bonus
Επιπλέον, τα αντικείμενα επισημαίνονται με ειδικό χρώμα.
Τα αντικείμενα με 5 bonus θα είναι εξαιρετικά σπάνια στον server.
Αποφασίσαμε λοιπόν να τα
ξεχωρίσουμε ιδιαίτερα:
Ο ανταγωνισμός είναι η ουσία του Metin! Γι' αυτό δεν θα λείπουν οι κατατάξεις, με Νομίσματα Δράκου (SM) κάθε εβδομάδα! Οι καλύτεροι
παίκτες σε διάφορες κατηγορίες θα μπορούν να κερδίζουν δωρεάν VIP κάθε μήνα και όχι μόνο, οπότε
το παιχνίδι
μπορεί να είναι εντελώς δωρεάν, χωρίς να ξοδέψετε ούτε μία δεκάρα.
Μπορείτε να τις δείτε στον Φρουρό του Χωριού, ώστε να μη γεμίζει η οθόνη σας με περιττά εικονίδια.
Τα Νομίσματα Δράκου δίνονται αυτόματα στους νικητές στο τέλος της εβδομάδας.
Νομίσματα Δράκου κερδίζουν έως και οι 10 καλύτεροι παίκτες κάθε κατηγορίας!
Ο έλεγχος των επιτευγμάτων σας είναι αναπόσπαστο κομμάτι ενός project αυξημένης δυσκολίας.
Γι' αυτό
βάζουμε στα χέρια σας ένα εργαλείο που σας δίνει πλήρη εικόνα της προόδου σας.
Το panel στατιστικών
το ανοίγετε πατώντας το εικονίδιο του ματιού.
Χάρη σε αυτό μπορείτε:
- να δείτε τα συνολικά επιτεύγματα του χαρακτήρα από την αρχή του παιχνιδιού,
- να παρακολουθείτε τα στατιστικά της τρέχουσας συνεδρίας — μετρημένα από το τελευταίο reset
Εσείς αποφασίζετε πότε θα μηδενίσετε τα στατιστικά συνεδρίας και θα ξεκινήσετε τη συλλογή δεδομένων από την αρχή, π.χ. για:
- να συγκρίνετε την αποδοτικότητα του exp,
- να δοκιμάσετε εξοπλισμό ή builds,
- να αναλύσετε μια συγκεκριμένη περίοδο παιχνιδιού.
Το σύστημα στατιστικών σάς δίνει πλήρη έλεγχο και διαφάνεια — χωρίς μαντεψιές, χωρίς εικασίες.
του βασιλείου
Με σεβασμό στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού, επιλέξαμε μηχανισμούς απόκτησης αντικειμένων του ItemShop με τρόπο
συνεπή με τη φιλοσοφία του Metin, που δένει φυσικά με τον κόσμο του παιχνιδιού.
Γι' αυτό τα περισσότερα βασικά αντικείμενα του IS θα μπορείτε να τα αποκτάτε
μέσω της συνεργασίας με το δικό σας
βασίλειο.
Αυτό έχει τεράστια σημασία, καθώς επηρεάζει άμεσα την περαιτέρω ανάπτυξη της φατρίας και
την πραγματική της
δύναμη στον κόσμο του παιχνιδιού.
Το σύστημα προμηθειών μάς επιτρέπει επίσης να φροντίζουμε ενεργά την οικονομία του server. Χάρη σε αυτό
μπορούμε άμεσα
να αντιδρούμε στις διακυμάνσεις της αγοράς και στις πτώσεις των τιμών συγκεκριμένων αντικειμένων, διατηρώντας υγιή ισορροπία και σταθερότητα
στην οικονομία.
Είναι μια λύση που συνδυάζει ατμόσφαιρα, ανταγωνισμό βασιλείων και μακροπρόθεσμη ισορροπία του server.
Βιβλίων Δεξιοτήτων
Τα βιβλία δεξιοτήτων που δεν θέλετε μπορείτε να τα ανταλλάξετε στον Uriel.
Για πέντε τυχαία βιβλία θα λάβετε ένα τυχαίο. Το κόστος της ανταλλαγής είναι 10.000 yang.
Μπορείτε να προμηθεύετε το βασίλειό σας με αντικείμενα αναβάθμισης, βιβλία δεξιοτήτων, Πέτρες Ψυχής.
Σε αντάλλαγμα, ο Επιστάτης θα σας ανταμείβει με Πράξεις Αξίας.
Τις Πράξεις Αξίας τις ανταλλάσσετε στον Επιστάτη με συγκεκριμένα αντικείμενα, όπως αντικείμενα Αλλαγής, Πρόσθεσης ή κάπες.
Θυμάστε εκείνες τις άδειες σκηνές σκορπισμένες στους χάρτες; Πάντα είχαμε την αίσθηση ότι κάτι έπρεπε να υπάρχει εκεί…
και σε εμάς επιτέλους θα υπάρχει 🙂
Τα στρατόπεδα δεν είναι απλώς διακοσμητικό στοιχείο. Εκεί ακριβώς θα μπορείτε να λαμβάνετε ειδικές
αποστολές ανεφοδιασμού, στενά συνδεδεμένες με το σύστημα προμηθειών του βασιλείου.
Από κάθε στρατόπεδο μπορείτε να παραλάβετε μία αποστολή την εβδομάδα, κάτι που ενθαρρύνει την τακτική δραστηριότητα,
την εξερεύνηση των χαρτών και την πραγματική συμβολή στην ανάπτυξη και τη δύναμη του βασιλείου σας.
Είναι ακόμα ένα στοιχείο που:
- ζωντανεύει τον κόσμο του παιχνιδιού,
- δίνει νόημα σε ξεχασμένα μέρη,
- και ενισχύει τη συνεργασία των παικτών μέσα στη φατρία.
Ανάλογα με το στρατόπεδο, θα σας περιμένουν διαφορετικές αποστολές και στόχοι, που απαιτούν κατάλληλη
προετοιμασία
και αφοσίωση. Καλό είναι όμως να θυμάστε ότι
οι αποστολές αυτές δεν είναι
εύκολες.
Είναι ο ΜΟΝΑΔΙΚΟΣ τρόπος να αποκτήσετε το 5ο bonus στα αντικείμενα.
Δεν θα το βρείτε πουθενά αλλού — ούτε στο ItemShop.
Στον κόσμο του παιχνιδιού θα μαζεύετε πολλά αντικείμενα που ήδη από το drop έχουν bonus. Σε
πολλά
projects τέτοια αντικείμενα έχουν αξία μόνο την πρώτη εβδομάδα μετά την έναρξη του server, ενώ
αργότερα
γίνονται πρακτικά άχρηστα.
Για να το αποφύγουμε αυτό, στο Elder εισαγάγαμε το σύστημα των Μαγικών Σκονών.
Στον Επιστάτη μπορείτε να καταστρέφετε αντικείμενα με bonus, λαμβάνοντας σε αντάλλαγμα Μαγική Σκόνη.
Τη Μαγική Σκόνη μπορείτε στη συνέχεια να την ανταλλάξετε με μια Πρόσθεση Bonus — ένα από τα δυσκολότερα
αντικείμενα του παιχνιδιού.
Ο μηχανισμός αυτός παίζει επίσης σημαντικό ρόλο στην ισορροπία του παιχνιδιού. Λαμβάνει υπόψη ότι δεν έχει κάθε παίκτης
τη δυνατότητα
να κυνηγά τακτικά τα bosses και να διεκδικεί αποτελεσματικά τη λεία τους — συνήθως τέτοιες
δραστηριότητες είναι προνόμιο των κορυφαίων συντεχνιών.
Χάρη στο σύστημα των Μαγικών Σκονών, κάθε παίκτης έχει πραγματική ευκαιρία να αποκτήσει την Πρόσθεση
Bonus,
ακόμα κι αν παίζει χαλαρά, 1–2 ώρες την ημέρα.
Είναι μια λύση που ταυτόχρονα:
- διατηρεί την αξία των αντικειμένων με bonus,
- σταθεροποιεί την οικονομία του server,
- και εξισώνει τις ευκαιρίες ανάμεσα σε παίκτες με διαφορετικό επίπεδο αφοσίωσης.
στις αποστολές
Ο server προσφέρει πολύ μεγάλο αριθμό αποστολών με διαφορετικά επίπεδα σημασίας και προτεραιότητας. Είναι
ένα από τα λίγα σημεία
όπου κρίναμε ότι το να μείνει η λύση του 2010
θα δυσκόλευε απλώς την άνεση του παιχνιδιού.
Γι' αυτό κάναμε αλλαγές στο παράθυρο αποστολών, με έμφαση στην ευκρίνεια και στην ευκολία
του παίκτη.
Από εδώ και πέρα:
- κάθε αποστολή έχει το δικό της χρώμα περγαμηνής, ανάλογα με τον τύπο της,
- οι αποστολές είναι ταξινομημένες σε ειδικές κατηγορίες σε καρτέλες.
Το νέο σύστημα εξασφαλίζει τάξη, διαφάνεια και πλήρη έλεγχο, χωρίς περιττό χάος στο ημερολόγιο αποστολών.
Εξαιρετικός τρόπος για να βγάλετε χρήματα στον server είναι και τα βιβλία αποστολών.
Εκτός από μεγάλες ποσότητες YANG, θα αποκτήσετε από αυτά:
Οι αποστολές θα επισημαίνονται ειδικά με τιρκουάζ περγαμηνή και έχουν ξεχωριστή θέση στην καρτέλα αποστολών.
Γαμ*ται το Chunjo, Στρουμφάκια, κοτόπουλα, bots, AFKδες, Jinno kids, φουρνάκια…
Ποιος θυμάται αυτές τις εκφράσεις;
Πολλοί από εσάς παίζετε σήμερα αποκλειστικά σε συνθήκες σύγχρονου PvE, όπου – δυστυχώς – τα ατομικά
επιτεύγματα
προσφέρουν ελάχιστα στο ίδιο το παιχνίδι. Όλο και περισσότερο θυμίζει single player: ο καθένας παίζει για τον εαυτό του,
χωρίς
ουσιαστική επίδραση στον κόσμο γύρω του. Θέλουμε να το αλλάξουμε αυτό.
Θέλουμε κάθε επίτευγμα – ακόμα και καθαρά PvE – να έχει πραγματικό αντίκτυπο στην ανάπτυξη και την επιτυχία του βασιλείου
του οποίου
τα χρώματα εκπροσωπείτε. Ακόμα κι αν παίζετε αποκλειστικά PVM, οι πράξεις σας θα έχουν
σημασία.
Στο Elder αναβιώνουμε το παλιό Metin – με πραγματικό ανταγωνισμό ανάμεσα στα βασίλεια, εξορμήσεις σε
εχθρικά
εδάφη και ατελείωτους καβγάδες. Το Metin ήταν πάντα κοινότητα και αρένα μάχης, όχι απλώς farming
στη
μοναξιά. Θυμόμαστε τις εποχές του PvP, των πολέμων συντεχνιών και των συγκρούσεων, που σήμερα έχουν σχεδόν εξαφανιστεί.
Αυτό ακριβώς είναι που ξεχωρίζει περισσότερο το ElderMT2 — η κοινότητα και ο ανεβασμένος ανταγωνισμός!
Στον σχεδιασμό και τη δημιουργία αυτών των προσθηκών επιλέξαμε την απλότητα, έτσι
ώστε ακόμα και ο παίκτης που δεν
θα διαβάσει την παρουσίαση να μπορεί μέσα σε λίγες στιγμές να καταλάβει τι συμβαίνει.
Αυτό που μετρούσε πάνω απ' όλα
ήταν η ιδέα, όχι η πολυπλοκότητα ή η υπερβολική της λεπτομέρεια.
Σήμερα θα σας παρουσιάσουμε τους μηχανισμούς που επαναφέρουν την παλιά ατμόσφαιρα του ανταγωνισμού. Ακόμα κι αν παίζετε μόνο
PVM… θα τη νιώσετε ούτως ή άλλως. 🙂
Ας ξεκινήσουμε...
Η πρώτη λύση που θέλουμε να σας παρουσιάσουμε είναι η Επίθεση στο Βασίλειο.
1. Παγκόσμιο quest βασιλείου
Στον χάρτη M2 κάθε βασιλείου υπάρχει ένας ειδικός παγκόσμιος μετρητής:
Οι παίκτες που βρίσκονται και παίζουν εκείνη τη στιγμή στο m2 προσπαθούν μαζί να τον γεμίσουν.
2. Ανταμοιβή… που είναι ταυτόχρονα και τιμωρία 🙂
Μόλις ολοκληρωθεί ο μετρητής, οι παίκτες λαμβάνουν μια ειδική ανταμοιβή — ένα επιπλέον,
άμεσο spawn από metins, ενισχυμένο με ακόμα μεγαλύτερο αριθμό από πέτρες.
Ακούγεται σαν τυπική ανταμοιβή PvE… αλλά εδώ υπάρχει μια παγίδα: οι συνέπειες για τα άλλα βασίλεια
Όταν το event spawn των metins εμφανιστεί σε ένα βασίλειο:
- στους παίκτες που βρίσκονται στο m2 των υπόλοιπων βασιλείων εξαφανίζονται τα τρέχοντα spawns των metins τους,
- στο interface τους εμφανίζεται ένα ειδικό κουμπί:
(παράδειγμα για την περίπτωση όπου το Shinsoo ολοκλήρωσε τον παγκόσμιο μετρητή)
3. Επίθεση στο εχθρικό βασίλειο
Αφού πατήσουν το κουμπί, οι παίκτες των αντίπαλων βασιλείων τηλεμεταφέρονται στο m2 του Jinno.
Από εκείνη τη στιγμή:
- ανταγωνίζονται τους υπερασπιστές για τα ίδια metins,
- η μάχη διαρκεί μέχρι να καταστραφεί και το τελευταίο metin του event spawn.
- για κάθε παίκτη στο m2 εμφανίζεται ένας ειδικός μετρητής kills παικτών του αντίπαλου βασιλείου
4. Λήξη του event
Μετά το τέλος του γεγονότος, όλοι οι παίκτες που πήραν μέρος στην επίθεση στο
βασίλειο
μεταφέρονται αυτόματα πίσω στο δικό τους m2.
Το βασίλειο που σκότωσε τους περισσότερους παίκτες του Shinsoo που δέχτηκε την εισβολή
λαμβάνει bonus +25% πιθανότητας
drop για 2h
(κάθε παίκτης μπορεί να μετρηθεί μόνο 2x στον μετρητή kills).
για τις Εκστρατείες
Το επόμενο σύστημα που θέλουμε να σας παρουσιάσουμε είναι η Μάχη των Βασιλείων για τις Εκστρατείες — ένας νέος
τύπος
ημι-ανοιχτού
dungeon, σχεδιασμένος με γνώμονα τον πραγματικό ανταγωνισμό των φατριών, τη συνεργασία των παικτών και
τον συνδυασμό PvE με PvP.
Δεν είναι ένα κλασικό, ιδιωτικό instance.
Είναι μια κοινή εκστρατεία όλων των βασιλείων, στην οποία δεν μετράει μόνο η δύναμη, αλλά και
η οργάνωση,
η τακτική και η παρουσία στον χάρτη.
Οι παίκτες που βρίσκονται και παίζουν εκείνη τη στιγμή στο m2 προσπαθούν μαζί να τον γεμίσουν.
Κάθε βασίλειο λαμβάνει έναν κοινό, παγκόσμιο στόχο στον χάρτη M2,
ορατό απευθείας στο interface.
Παραδείγματα στόχων:
- να σκοτώσετε συγκεκριμένο αριθμό από Metins,
- να νικήσετε συγκεκριμένους αντιπάλους (π.χ. Αρχηγούς).
Οι παίκτες που βρίσκονται στο M2 δουλεύουν μαζί για να γεμίσουν τον μετρητή.
Μόλις ολοκληρωθεί, ξεκλειδώνει η εκστρατεία.
Σημαντικό: το μήνυμα για το άνοιγμα της εκστρατείας εμφανίζεται τοπικά στον
χάρτη M2,
και όχι σε όλο τον κόσμο — μετράει η παρουσία και η δραστηριότητα.
Μόλις σπάσει η «πανούκλα των Metin», στο M2 εμφανίζεται:
- ένα ειδικό εικονίδιο εισόδου στην εκστρατεία,
- ένα ευανάγνωστο μήνυμα που ενημερώνει για το άνοιγμά της.
Ο server δημιουργεί ένα κοινό instance του dungeon για όλα τα βασίλεια.
Δεν υπάρχει διαχωρισμός σε ξεχωριστά, ιδιωτικά δωμάτια φατριών —
όλοι καταλήγουν στον ίδιο
χώρο.
- Κάθε instance έχει όριο παικτών (π.χ. 30 άτομα).
- Μόλις συμπληρωθεί το όριο, δημιουργείται αυτόματα νέο instance — χωρίς εκνευρισμό και χωρίς μπλοκάρισμα του παιχνιδιού.
Με την είσοδο, οι παίκτες βρίσκονται σε μια ζώνη συγκέντρωσης, που θυμίζει τον πρώτο όροφο του DT.
Εκεί εμφανίζεται ένας μετρητής:
«Η εκστρατεία θα ξεκινήσει σε 02:49»
Αυτό δίνει χρόνο για συγκέντρωση δυνάμεων, συντονισμό και προετοιμασία για τη μάχη.
Μόλις ξεκινήσει η εκστρατεία, οι παίκτες μεταφέρονται στο κυρίως dungeon, που διαρκεί περίπου 20–30
λεπτά.
Κατά τη διάρκεια:
- πολεμάτε τέρατα και bosses (PvE),
- ανταγωνίζεστε απευθείας τους παίκτες των άλλων βασιλείων (PvP),
- το dungeon εξελίσσεται σε πραγματικό χρόνο, χωρίς παύσεις και resets.
Είναι ένα σύστημα που επιβάλλει αποφάσεις:
- ένα μέρος των παικτών επικεντρώνεται στην πρόοδο PvE,
- άλλοι αναλαμβάνουν το μπλοκάρισμα και την εξόντωση των αντίπαλων βασιλείων,
- μετράει το timing, η παρουσία και η συνεργασία
Εκτός από το κλασικό drop των bosses, το σύστημα προσφέρει επιπλέον ανταμοιβές ανταγωνισμού, που απονέμονται στο τέλος της εκστρατείας:
- 🏆 Ο μικρότερος αριθμός θανάτων κατά την εκστρατεία (η ανταμοιβή δίνεται μόνο αν το βασίλειο έχει leader)
- ⚔️ Η μεγαλύτερη ζημιά PvE (ανταμοιβή που δίνει κίνητρο για πραγματική πρόοδο στο dungeon)
- ☠️ Ο μεγαλύτερος αριθμός σκοτωμένων παικτών από εχθρικά βασίλεια
Έτσι, κάθε στυλ παιχνιδιού έχει σημασία — τόσο το PvE όσο και το PvP.
Μόλις τελειώσει ο χρόνος του dungeon:
- όλοι οι συμμετέχοντες μεταφέρονται αυτόματα πίσω στο δικό τους M2,
- τα βασίλεια επιστρέφουν στον ανταγωνισμό για το επόμενο στάδιο της εκστρατείας.
- 🔹 Συνδυάζει PvE και PvP σε έναν ενιαίο, λογικό μηχανισμό
- 🔹 Δημιουργεί πραγματική πίεση και συνεργασία στους χάρτες M2
- 🔹 Απαιτεί τακτική, οργάνωση και παρουσία — όχι μόνο gear
- 🔹 Είναι μια ανάσα από τη μονοτονία του exp και του κυνηγιού των Metins
- 🔹 Ζωντανεύει τον κόσμο του παιχνιδιού και αναδεικνύει τον πραγματικό ανταγωνισμό των βασιλείων
Ο «Πόλεμος και Συμμαχία» φέρνει μια νέα διάσταση ανταγωνισμού, βγάζοντας τις συγκρούσεις των συντεχνιών έξω από τις κλειστές, μεμονωμένες αναμετρήσεις.
Η κήρυξη πολέμου ενεργοποιεί μια παγκόσμια σύγκρουση, στην οποία οι μάχες μπορούν
να εξελίσσονται σε κάθε χάρτη και σε κάθε γεγονός — χωρίς κίνδυνο απώλειας rank.
Τα μέλη της συντεχνίας που βρίσκεται σε πόλεμο επισημαίνονται με κόκκινο, που σημαίνει ότι από εκείνη τη στιγμή μπορούν να
δέχονται επίθεση από τους αντιπάλους χωρίς καμία συνέπεια, ούτε καν απώλεια rank για το kill.
Αξίζει να τονιστεί ότι δεν υπάρχει δυνατότητα απόρριψης του πολέμου ούτε μονομερούς αποχώρησης από τη σύγκρουση.
Αυτό ανοίγει τεράστιο πεδίο δράσης για τις ισχυρότερες ομάδες του server.
Οι συμμαχίες λειτουργούν με ανάλογο τρόπο — μετά τη σύναψή τους, τα μέλη της συμμαχικής συντεχνίας επισημαίνονται με πράσινο.
Σημαντική λεπτομέρεια: η συμμαχία υπερισχύει της εχθρότητας που προκύπτει από τη συμμετοχή σε διαφορετικά βασίλεια.
Βασιλιάδες της Ερήμου
Το event αυτό είναι ένας συνδυασμός PvE και PvP. Αποστολή σας είναι να καταστρέψετε τα Κουκούλια Αράχνης που είναι σκορπισμένα στην έρημο,
να αναμετρηθείτε με τους Βασιλιάδες των Αραχνών,
και στο ενδιάμεσο να δείξετε στους παίκτες των άλλων βασιλείων ποιος κάνει κουμάντο στην έρημο!
Το βασίλειο που στα διαλείμματα ανάμεσα στις μάχες PvP θα μαζέψει τα περισσότερα kills
θα λάβει ένα πολύ χρήσιμο bonus — Δυνατός εναντίον Αραχνών +20%, διάρκειας 3 ωρών.
Επιπλέον, οι παίκτες που θα μπουν στο TOP 10 σε αριθμό kills θα λάβουν Βασιλικά Κουτιά
καθώς και άλλες χρήσιμες ανταμοιβές. Ο δυνατότερος από εσάς μπορεί μάλιστα να ελπίζει σε έναν μοναδικό, εβδομαδιαίο τίτλο — Βασιλιάς της Ερήμου!
Στο παράθυρο στατιστικών του χαρακτήρα, ακριβώς δίπλα στο avatar του χαρακτήρα σας, θα βρείτε τη δυνατότητα διαχείρισης
των Τίτλων, τους οποίους μπορείτε να κερδίσετε μεταξύ άλλων στα events, όπως οι Βασιλιάδες της Ερήμου.
Είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να αποκτήσετε τα πολύτιμα Βασιλικά Κουτιά καθώς και αντικείμενα
με εγγυημένα bonus, που πέφτουν από τους Βασιλιάδες των Αραχνών.
Το event διεξάγεται κάθε Σάββατο και Κυριακή στο CH5 στις 19:00!
Νέος boss – «Γκρίζος Άλφα Κάπρος»
Έχει τυχαίο respawn και εμφανίζεται μία φορά κάθε 12 ώρες.
Χρυσός Κάπρος
Σε όλους τους χάρτες, ξεκινώντας από το M1, θα μπορείτε να συναντήσετε τον Χρυσό Κάπρο.
Η μηχανική του θυμίζει λίγο τα Goblins Θησαυρού από τη σειρά Diablo.
Για να τον σκοτώσετε, πρέπει να του καταφέρετε 5 χτυπήματα
Κάνει respawn κάθε 6 ώρες σε όλους τους χάρτες του server, με εξαίρεση το M3, το Πεδίο των Φιδιών και τη Γη των Γιγάντων.
Νέο event – «Χρυσός Κάπρος»
Μία φορά τον μήνα μπορείτε να περιμένετε ένα ειδικό event αφιερωμένο στον Χρυσό Κάπρο.
Είναι μία από τις σημαντικότερες αλλαγές.
Τα φίλτρα έχουν πιο σύνθετη λειτουργία απ' ό,τι φαίνεται με την πρώτη ματιά.
Στον server θα εμφανιστούν δύο είδη φίλτρων:
Μοβ Κάπρος
- Αποκτάται αποκλειστικά από τον νέο boss στο M1.
Αντί για διάρκεια, έχει επίπεδο φθοράς εκφρασμένο σε ποσοστό.
Η φθορά μειώνεται με δύο τρόπους: με το πέρασμα του χρόνου μετά την ενεργοποίηση του φίλτρου,
και όταν στον server σας βρει… η τύχη
Πράσινος Κάπρος
- Αποκτάται από τους Χρυσούς Κάπρους
ή ανταλλάσσοντας μάρκες του Κάπρου στο μνημείο.
Το φίλτρο λειτουργεί παρόμοια με τον Μοβ Κάπρο και δίνει το bonus: «Τύχη του Χρυσού Κάπρου»
προσθέτει drop του Κουτιού της Τύχης από τα τέρατα.
Έχει κι αυτό επίπεδο φθοράς αντί για χρόνο διάρκειας.
Παραδείγματα λειτουργίας:
1. Μετά την ενεργοποίηση του μοβ φίλτρου υπάρχει πιθανότητα από κάθε boss του server
να λάβετε ένα επιπλέον κουτί(ναι - ακόμα και από τον Riper!).
2. Από τα τέρατα μπορεί να πέσει το Κουτί της Τύχης - μόνο όταν το πράσινο φίλτρο είναι ενεργό.
Σε όλες τις πρώτες πόλεις θα εμφανιστεί το μνημείο του WK Dzik.
Εκεί θα μπορείτε να ανταλλάσσετε τις μάρκες που κερδίζετε από τον Γκρίζο Άλφα Κάπρο με εκπτωτικό κωδικό για το επίσημο κατάστημα WK Dzik.
Ο κωδικός δίνει μεγαλύτερη έκπτωση από αυτούς που εμφανίζονται πού και πού στους streamers.
Δεν χαλάμε τις κλάσεις.
Κάθε επάγγελμα και κάθε κλάση έχει τα φυσικά της δυνατά σημεία και τις αδυναμίες της — και ακριβώς έτσι
πρέπει να παραμείνει.
Η τεχνητή εξίσωση των πάντων σε ένα επίπεδο, το να γίνει κάθε κλάση «καλή για όλα»,
σκοτώνει την ισορροπία, το νόημα της επιλογής χαρακτήρα και την πραγματική ποικιλία του παιχνιδιού.
Ο BM ήταν πάντα πανίσχυρος στο PvP, αλλά δυσκολευόταν περισσότερο στο exp. Το ίδιο και ο Dagger. Και αυτό είναι
μια χαρά.
Η ισορροπία μας δεν βασίζεται στην ομογενοποίηση των κλάσεων, αλλά σε
λογικές διορθώσεις, που βελτιώνουν την άνεση του παιχνιδιού
χωρίς να καταστρέφουν την ταυτότητα
του επαγγέλματος.
Παραδείγματα:
-
μείωση της αυξημένης ζημιάς που δέχεται ο Πολεμιστής με Berserk
— γιατί αυτός ο μηχανισμός δεν είχε πραγματικό νόημα, - Εξοστρακισμός στον Archer, για να μπορεί να κάνει exp ευχάριστα,
- ποιοτικές βελτιώσεις στους Σαμάνους, ώστε να είναι πραγματικά παίξιμοι.
- ενίσχυση του Δυνατού Σώματος, από εδώ και πέρα μετά τη χρήση του θα λαμβάνετε bonus που αυξάνει το HP.
-
Η Διάλυση Μαγείας του sura λειτουργεί μόνο με διαφορά επιπέδου έως 20.
Ο παίκτης με υψηλότερο επίπεδο μπορεί πάντα
να ρίξει τη διάλυση, ενώ ο παίκτης με χαμηλότερο επίπεδο — μόνο όταν η διαφορά επιπέδου δεν ξεπερνά το 20.
Όλες οι κλάσεις σε εμάς είναι δυνατές και παίξιμες — μπορούμε να προτείνουμε την καθεμία.
Αλλά καθεμία θα έχει πάντα τα δυνατά και τα αδύναμα σημεία της.
Οι καλύτερες κλάσεις για PvE θα παραμείνουν οι WP και Body, όπως ήταν εδώ και χρόνια.
Ταυτόχρονα δίνουμε μεγάλη έμφαση στον πόλεμο των βασιλείων, γι' αυτό και οι καθαρά PvP κλάσεις
έχουν τεράστια σημασία και
πραγματική επιρροή σε όλο το παιχνίδι.
Στο τέλος, ο παίκτης κάνει την επιλογή:
- αν θέλει να πάει προς το PvE,
- ή προς το PvP.
Εμείς δεν του στερούμε αυτή την απόφαση.
Γιατί η εξίσωση των κλάσεων «με το ζόρι» σημαίνει να σκοτώνεις την ψυχή του παιχνιδιού και το νόημα ύπαρξης διαφορετικών χαρακτήρων
– Εξοστρακισμός
Ο Ninja Archer ήταν η μοναδική κλάση χαρακτήρα που δυσκολευόταν εξαιρετικά να κάνει exp ευχάριστα.
Γι' αυτό εισαγάγαμε μια νέα μηχανική επίθεσης με τόξο – τον Εξοστρακισμό.
- Κάθε βολή με τόξο σε οποιονδήποτε στόχο κάνει το βέλος να εξοστρακίζεται στον επόμενο κοντινότερο αντίπαλο.
- Στην αρχή κάθε παίκτης θα έχει ξεκλειδωμένο 1 εξοστρακισμό, ενώ η απλή επίθεση μπορεί να αναπτυχθεί έως και σε 4 εξοστρακισμούς
- Κάθε επόμενος εξοστρακισμός προκαλεί 50% λιγότερη ζημιά από τον προηγούμενο.
- Επιπλέον, ο Ninja Archer θα ρίχνει πλέον 2 βέλη, με το καθένα να έχει τη δική του διαδρομή εξοστρακισμού.
Παράδειγμα λειτουργίας:
- Πρώτος στόχος: 100% ζημιά
- Πρώτος εξοστρακισμός: 50% ζημιά
- Δεύτερος εξοστρακισμός: 25% ζημιά
- Τρίτος εξοστρακισμός: 12,5% ζημιά
- Τέταρτος εξοστρακισμός: 6,25% ζημιά
Θα εμφανιστούν δύο εντελώς νέα bonus που υποστηρίζουν τη μηχανική του εξοστρακισμού:
- Αριθμός εξοστρακισμών
- Δύναμη εξοστρακισμού (ναι — θα μπορείτε να αυξάνετε τη ζημιά των εξοστρακισμών!)
Τα bonus αυτά θα τα βρείτε, μεταξύ άλλων, στο Αθόρυβο Περπάτημα του Archer (η δεξιότητα σε P θα σας δώσει +3 εξοστρακισμούς),
κάτι που φέρνει επιπλέον rebalance σε αυτή την κλάση.
Γιατί το κάνουμε αυτό;
- Η μηχανική θα διευκολύνει και θα ομορφύνει σημαντικά το exp με τοξότη,
- Ελπίζουμε ότι έτσι περισσότεροι θα δοκιμάσουν το παιχνίδι με άλλη κλάση εκτός από WP και Body,
– Υπερχείλιση Θεραπείας
Αποφασίσαμε να εμπλουτίσουμε τη μηχανική της δεξιότητας Θεραπεία του Σαμάνου Healer με μια προσωρινή ασπίδα.
Από εδώ και πέρα, η περίσσεια θεραπεία που λαμβάνετε δεν χάνεται
- αντίθετα, μετατρέπεται σε προσωρινή ασπίδα, που διαρκεί 10 δευτερόλεπτα.
Παράδειγμα λειτουργίας:
-
Αν από τον χαρακτήρα λείπουν 3000HP και λάβει θεραπεία αξίας 5000 HP,
η ζωή που λείπει θα αναπληρωθεί πλήρως,
- Η μηχανική είναι διαθέσιμη αποκλειστικά για τον σαμάνο.
Πέτρες metin
- Ποσότητα: 13
- Χρόνος respawn: 11-25min
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
Επιπλέον πέτρες metin ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +3 - 13
- Χρόνος respawn: 10-25min
Bosses και minibosses
- Ποσότητα: 9
- Χρόνος respawn: 15-20min
Επιπλέον bosses και minibosses ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +0
- Χρόνος respawn: ---
Πέτρες metin
- Ποσότητα: 10
- Χρόνος respawn: 12-15min
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
Επιπλέον πέτρες metin ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +3 - 6
- Χρόνος respawn: 12-20min
Bosses και minibosses
- Ποσότητα: 15
- Χρόνος respawn: 15-33min
Επιπλέον bosses και minibosses ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +1
- Χρόνος respawn: 25-33min
Πέτρες metin
- Ποσότητα: 2
- Χρόνος respawn: 12-25min
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
Επιπλέον πέτρες metin ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +1
- Χρόνος respawn: 12-20min
Bosses και minibosses
- Ποσότητα: 0
- Χρόνος respawn: ---
Επιπλέον bosses και minibosses ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +0
- Χρόνος respawn: ---
Πέτρες metin
- Ποσότητα: 7
- Χρόνος respawn: 18-33min
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
Επιπλέον πέτρες metin ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +2 - 4
- Χρόνος respawn: 27-33min
Bosses και minibosses
- Τύπος respawn: Σταθερό
- Ποσότητα: 1
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
- Ποσότητα: 1
- Χρόνος respawn: 48-87min
Επιπλέον bosses και minibosses ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +1
- Χρόνος respawn: 53-95min
Πέτρες metin
- Ποσότητα: 13
- Χρόνος respawn: 21-29min
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
Επιπλέον πέτρες metin ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +3 - 6
- Χρόνος respawn: 21-42min
Bosses και minibosses
- Ποσότητα: 1
- Χρόνος respawn: 60-80min
Επιπλέον bosses και minibosses ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +0
- Χρόνος respawn: ---
Πέτρες metin
- Ποσότητα: 5
- Χρόνος respawn: 23-34min
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
Επιπλέον πέτρες metin ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +5
- Χρόνος respawn: 28-32min
Bosses και minibosses
- Τύπος respawn: Σταθερό
- Ποσότητα: 1
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
- Ποσότητα: 1
- Χρόνος respawn: 20-35min
Επιπλέον bosses και minibosses ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +2
- Χρόνος respawn: 28-37min
Πέτρες metin
- Ποσότητα: 4
- Χρόνος respawn: 28-32min
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
Επιπλέον πέτρες metin ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +1 - 2
- Χρόνος respawn: 28-32min
Bosses και minibosses
- Ποσότητα: 2
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
- Χρόνος respawn: 60-83min
Επιπλέον bosses και minibosses ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +0
- Χρόνος respawn: ---
Πέτρες metin
- Ποσότητα: 4
- Χρόνος respawn: 43-47min
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
Επιπλέον πέτρες metin ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +1 - 2
- Χρόνος respawn: 40-60min
Bosses και minibosses
- Ποσότητα: 1
- Χρόνος respawn: 60-83min
Επιπλέον bosses και minibosses ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +0
- Χρόνος respawn: ---
Πέτρες metin
- Ποσότητα: 4
- Χρόνος respawn: 36-47min
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
Επιπλέον πέτρες metin ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +1 - 2
- Χρόνος respawn: 36-46min
Bosses και minibosses
- Ποσότητα: 1
- Χρόνος respawn: 48-52min
Επιπλέον bosses και minibosses ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +0
- Χρόνος respawn: ---
Πέτρες metin
- Ποσότητα: 7
- Χρόνος respawn: 7-77min
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
Επιπλέον πέτρες metin ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +1
- Χρόνος respawn: 7-77min
Bosses και minibosses
- Ποσότητα: 0
- Χρόνος respawn: ---
Επιπλέον bosses και minibosses ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +0
- Χρόνος respawn: ---
Πέτρες metin
- Ποσότητα: 7
- Χρόνος respawn: 27-32min
- Τύπος respawn: Με βάση το loot
Επιπλέον πέτρες metin ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +1
- Χρόνος respawn: 27-32min
Bosses και minibosses
- Ποσότητα: 2
- Χρόνος respawn: 2h
Επιπλέον bosses και minibosses ανάλογα με τη συγκέντρωση
παικτών στον χάρτη (ώρες 18-23): +0
- Χρόνος respawn: ---
Το σύστημα κατάρας είναι ένα σύστημα που επηρεάζει σημαντικά το παιχνίδι και αυξάνει τη βαρύτητα κάθε θανάτου - ειδικά στο PvP.
Μετά τον θάνατο, ο παίκτης μπορεί να αναστηθεί στο ίδιο σημείο (ξεκινήστε εδώ) το πολύ 3 φορές.
Μόλις εξαντληθούν όλες οι αναστάσεις, η επιλογή κλειδώνει και ο μόνος δρόμος είναι η επιστροφή στην πόλη
(ξεκινήστε στην πόλη) μέχρι να ανανεωθεί το όριο.
Οι αναστάσεις ανανεώνονται κάθε 10 λεπτά.
- Το σύστημα λειτουργεί στους εξής χάρτες: Κόλαση, V2, Δάσος, Κόκκινο Δάσος.
Αρχικά, λίγα λόγια εξήγησης, ώστε να παρουσιάσουμε ξεκάθαρα την ιδέα και τη φιλοσοφία των εκστρατειών στο project
Elder.
Δεν χρησιμοποιούμε έτοιμη ονοματολογία — εισάγουμε δικούς μας όρους, που θα είναι συνεπείς
και κατανοητοί
και στις μελλοντικές ενημερώσεις και τα νέα dungeons.
1. Κλειστά dungeons (solo)
-
Ατομικές εκστρατείες που δημιουργούνται ειδικά για έναν παίκτη.
Ο καθένας μπαίνει στο δικό του, ιδιωτικό instance.
2. Κλειστά dungeons (party)
- Εκστρατείες σχεδιασμένες για οργανωμένες ομάδες.
- Οι παίκτες φτιάχνουν μόνοι τους την ομάδα και περνούν μαζί το dungeon σε κλειστό instance.
3. Ημι-ανοιχτά dungeons
- Εκστρατείες στις οποίες καταλήγουν τυχαίοι παίκτες.
-
Ισχύει ο κανόνας «όποιος προλάβει» — μόλις συμπληρωθεί το όριο, δημιουργείται
νέο instance, στο οποίο τοποθετούνται οι επόμενοι ενδιαφερόμενοι.
4. Ανοιχτά dungeons
-
Εκστρατείες διαθέσιμες σε όλους όσους πληρούν τις προϋποθέσεις.
Μπορείτε να τις περνάτε solo ή με ομάδα της επιλογής σας.
Σε αυτή την κατηγορία ανήκουν π.χ. ο DT αλλά και τα Μπουντρούμια των Πιθήκων.
Στο project Elder επενδύουμε πάνω απ' όλα στα ανοιχτά και τα ημι-ανοιχτά dungeons.
Δεν θέλουμε να κλείνουμε τους παίκτες σε ιδιωτικά instances, όπου τρέχει κανείς συνέχεια με
τα ίδια άτομα.
Μας ενδιαφέρει:
- ο ανταγωνισμός,
- η γνωριμία με νέους παίκτες,
- το δέσιμο της κοινότητας,
- ένας ζωντανός κόσμος παιχνιδιού.
Πιστεύουμε ότι το στυλ εκστρατειών που ξέρουμε από τον DT το ευνοεί ιδανικά
— και ακριβώς προς αυτή την κατεύθυνση αναπτύσσουμε το σύστημα εκστρατειών.
Στα ανοιχτά dungeons συγκαταλέγουμε επίσης τα
Μπουντρούμια των Πιθήκων
(δεν άλλαξε τίποτα σε αυτά, αλλά δείχνουν την ανοιχτότητα και το ότι μπορείτε πάντα να φτάσετε
στο τέλος της εκστρατείας και να συναντήσετε εκεί άλλους παίκτες ή τον ήδη νικημένο κεντρικό boss του dungeon),
κάτι που θα έχει καθοριστική σημασία στις μελλοντικές ενημερώσεις.
Σχεδιάζουμε να εισαγάγουμε ανοιχτά dungeons εμπνευσμένα από τα Μπουντρούμια των Πιθήκων,
αλλά με νέα λογική λειτουργίας.
Παράδειγμα λειτουργίας:
- μια ομάδα παικτών μαζεύεται μπροστά από την είσοδο της εκστρατείας,
- αν κρίνουν ότι είναι αρκετά δυνατοί — ξεκινούν το dungeon,
- μετά την είσοδο πρέπει να ανοίξουν δρόμο μέχρι τον κεντρικό boss, κάτι που θα είναι πολύ απαιτητικό,
-
επειδή η εκστρατεία είναι ανοιχτή, οι παίκτες μπορούν να καλέσουν ενισχύσεις —
άλλες ομάδες μπορούν να μπουν στην πορεία, να φτάσουν μέχρι αυτούς που ήδη πολεμούν και να ενώσουν
τις δυνάμεις τους, ή μπορεί να συναντήσουμε μια άλλη ομάδα ήδη μέσα στην εκστρατεία.
Είναι ένα σύστημα που προωθεί:
- τη συνεργασία αντί για την απομόνωση,
- την αυθόρμητη βοήθεια,
- το πραγματικό δέσιμο των παικτών.
Για να διατηρηθεί η ισορροπία:
- Ο παίκτης που πεθαίνει στην εκστρατεία αποβάλλεται από αυτήν και λαμβάνει αποκλεισμό εισόδου για 1 ώρα.
- Κάθε εκστρατεία έχει συγκεκριμένα όρια επιπέδου.
Αυτό είναι το περίγραμμα και η ιδέα του συστήματος, το οποίο θέλουμε
να αναπτύξουμε μαζί με
εσάς,
φέρνοντας πρώτοι στην αγορά
εκστρατείες αυτού του τύπου. Ήδη από αυτό το στάδιο μας ενδιαφέρει η πλήρης διαφάνεια
— γι' αυτό παρουσιάζουμε τίμια την ιδέα από την αρχή.
Αντιμετωπίζουμε αυτό το σύστημα ως την απάντησή μας στη μονοτονία, που εμφανίζεται συχνά σε τέτοιου
είδους projects.
Είναι επίσης μια συνειδητή παρέμβαση στην κλασική βάση του παιχνιδιού,
με
στόχο:
- το μεγαλύτερο δέσιμο των παικτών,
- το ζωντάνεμα του κόσμου του παιχνιδιού,
- και την προσφορά φρέσκων, κοινών εμπειριών.
Ελπίζουμε ότι, όταν τελειοποιηθούν οι λεπτομέρειες, αυτή η μορφή εκστρατειών θα κερδίσει
την αναγνώρισή σας και θα γίνει
ένας από τους πυλώνες του παιχνιδιού, επιτρέποντάς μας να αναπτύσσουμε και να δημιουργούμε μαζί νέες, ανοιχτές εκστρατείες.
Απαιτούμενο επίπεδο
- 25-40 lvl
Τύπος
- Ημι-ανοιχτή εκστρατεία
Όριο ατόμων στην εκστρατεία
- 30
Είσοδος
- Μόλις εκπληρωθούν οι προϋποθέσεις
Είναι μια εκστρατεία συνδεδεμένη με την αποστολή στο m2 «Μάχη των Βασιλείων για τις εκστρατείες», οπότε
μπορούμε να την πούμε και λίγο event-εκστρατεία,
αφού η πρόσβαση σε αυτήν θα είναι δυνατή μόνο με την εκπλήρωση του κοινού στόχου στο m2,
από όλους τους παίκτες, μαζί.
Τα αντιμετωπίζουμε ως ανοιχτά dungeons και έτσι τα προσεγγίσαμε. Θέλουμε
οι εκστρατείες στα Μπουντρούμια των Πιθήκων
να είναι αποδοτικές και να έχουν νόημα, και ο παίκτης να τις βλέπει περισσότερο σαν εκστρατεία σε ένα ανοιχτό, προσβάσιμο σε όλους
dungeon.
Μετάλλια:
- Προσαρμόσαμε το drop τους
-
Τα μετάλλια, εκτός από την κλασική τους λειτουργία όπως η εκπαίδευση του αλόγου σας, επιτρέπουν
επίσης τη μείωση του χρόνου αναμονής για την επόμενη αποστολή.
Αντικείμενα:
Τα μπουντρούμια έχουν αυξημένη πιθανότητα για drop αντικειμένων με bonus, κάτι που είναι
εξαιρετικά σημαντικό
στο Elder (περισσότερα παρακάτω) και σίγουρα θα αποτελέσει έναν εξαιρετικό τρόπο για να βγάλετε χρήματα.
Βότανα από τα μπουντρούμια των πιθήκων:
Και τα βότανα απέκτησαν πολλαπλές χρήσεις, ώστε να διαφυλάξουμε την αξία τους,
θυμούμενοι
ότι είναι η ανταμοιβή για τον κεντρικό boss της εκστρατείας.
- Το βότανο κλασικά θα αναστήσει το άλογό σας
-
Μπορείτε να τα πουλήσετε σε οποιονδήποτε έμπορο
A) Βότανο από τους εύκολους πιθήκους – 50k
B) Βότανο από τους κανονικούς πιθήκους – 200k
C) Βότανο από τους δύσκολους πιθήκους – 330k -
Τα βότανα επιτρέπουν την άμεση ολοκλήρωση της αποστολής για το άλογο
(με εξαίρεση τις αποστολές για το 11ο και το 21ο επίπεδο)
Αρκεί να ξεκινήσετε την αποστολή, να χρησιμοποιήσετε το βότανο και... η αποστολή ολοκληρώνεται αυτόματα
(ΥΓ: Τα μετάλλια εξακολουθούν κανονικά να απαιτούνται για κάθε επίπεδο του αλόγου. Το βότανο απλώς
παρακάμπτει την αποστολή
δηλαδή δεν χρειάζεται π.χ. να πηγαίνετε από το σημείο A στο B, μετράει αμέσως).
Απαιτούμενο επίπεδο
- από 40 lvl
Τύπος
- Ανοιχτή εκστρατεία
Όριο ατόμων στην εκστρατεία
- Κανένα
Είσοδος
- Δωρεάν – Όριο εκστρατειών την ημέρα
Τα Μπουντρούμια της Βαρόνης είναι μια νέα τοποθεσία, στην οποία μπορείτε να μπείτε μιλώντας με τον Φρουρό
που βρίσκεται στο τέρμα του V2, του Μπουντρουμιού των Αραχνών.
Για να πάρετε μέρος στην εκστρατεία, χρειάζεστε τη Διαταγή του Σταβλίτη, που είναι απαραίτητη
για να συνεχίσετε την περιπέτεια. Μπορείτε να την αποκτήσετε με δύο τρόπους:
- Να την αγοράσετε από τον Σταβλίτη για 10kk,
-
να την πάρετε ως drop από τη Βασίλισσα των Αραχνών
Μπαίνοντας στα Μπουντρούμια της Βαρόνης, θα συναντήσετε στον δρόμο σας μεταξύ άλλων:
Εμφάνιση
- Το spawn εμφανίζεται τυχαία.
Ενδεικτικό drop
-
Έχει εγγυημένο drop
Περγαμηνής Ευλογίας.
Εμφάνιση
- Έχει σταθερό σημείο spawn.
Ενδεικτικό drop
-
Πιθανότητα για drop άδειας
για την εκπαίδευση του Αλόγου.
Πληροφορίες για το τέρας.
-
Αποτελεί την ισχυρότερη εκδοχή
της κλασικής Βασίλισσας των Αραχνών.
Μπαίνοντας στα Μπουντρούμια της Βαρόνης, θα συναντήσετε στον δρόμο σας μεταξύ άλλων:
World Boss
- Είναι μια πραγματική ομαδική πρόκληση.
Εμφάνιση
- Το respawn γίνεται κάθε 10–14 ώρες.
Πληροφορίες για το τέρας.
- Το μήνυμα για τον φόνο της Βαρόνης παραμένει κρυφό.
Θέλαμε το νέο μπουντρούμι να είναι ένα ενδιαφέρον μέρος με περισσότερες δραστηριότητες,
γι' αυτό, εκτός από τη μάχη, θα συναντάτε και στοιχεία συνδεδεμένα με το lore και την κατάταξη
Νέα δραστηριότητα
- Δραστηριότητα άμεσα συνδεδεμένη με το lore.
Ενδεικτικό drop
- Για την απελευθέρωση θα λαμβάνετε πάντα 1x Σάπια Περγαμηνή.
Αλληλεπίδραση
- Οι απελευθερωμένοι στρατιώτες μετρούν στην κατάταξη.
Νέα δραστηριότητα
- Αποτελούν κι αυτά στοιχείο συνδεδεμένο με το lore της εκστρατείας.
Ενδεικτικό drop
- Για την ανακάλυψη θα λαμβάνετε πάντα 1x Σάπια Περγαμηνή.
Αλληλεπίδραση
- Τα οστά στρατιώτη που βρίσκετε μετρούν στην κατάταξη.
Τόσο οι δραστηριότητες διάσωσης στρατιωτών όσο και η ανεύρεση των λειψάνων τους
δεν είναι απλώς ένα ατμοσφαιρικό στολίδι - καθεμία τροφοδοτεί το σύστημα κατάταξης και δίνει χειροπιαστή ανταμοιβή.
Ένα ειδικό rank για έναν μήνα: Ήρωας του Βασιλείου.
Είσοδος και κανόνες της εκστρατείας:
Η είσοδος βρίσκεται στο τέρμα του V2 των αραχνών.
Απαιτείται η Διαταγή του Σταβλίτη.
Τη Διαταγή την αγοράζετε από τον Σταβλίτη για 10kk ή την κερδίζετε από drop.
Το πάσο εξασφαλίζει επίσης μία επιπλέον ζωή.
Ο θάνατος χωρίς επιπλέον διαταγή σημαίνει αποβολή και αποκλεισμό επιστροφής για 1 ώρα.
Συνολικά μπορείτε να μένετε στα μπουντρούμια 3 ώρες την ημέρα.
Μετά την υπέρβαση του ορίου εμφανίζεται μήνυμα για δηλητηριώδεις αναθυμιάσεις.
Η Βαρόνη:
Καμία αποβολή μετά τον θάνατο.
Δυνατότητα παραμονής στην τοποθεσία μόνο για 1 ώρα (δεν θα προλάβετε να περιμένετε το respawn του boss).
Μετά τον χρόνο αυτόν ακολουθεί αποβολή και καμία δυνατότητα επιστροφής σε αυτή τη συνεδρία.
Στον κόσμο του Elder η ιππασία αποτελεί αναπόσπαστο κομμάτι του παιχνιδιού.
Το σύστημα ιππασίας σχεδιάστηκε ώστε να είναι μια φυσική προέκταση του παιχνιδιού.
Το σύστημα αποτελεί τεράστια πρόκληση και η απόκτηση του καλύτερου αλόγου είναι σπουδαίο επίτευγμα
Το μέγιστο επίπεδο του αλόγου αυξήθηκε στο 30.
Θέλαμε να διατηρήσουμε την κλασική εμφάνιση του αλόγου σας
γι' αυτό, μόλις φτάσετε το 30ό επίπεδο ιππασίας, το άλογό σας θα αποκτήσει ελαφριές οπτικές αλλαγές.
Για να εκπαιδεύσετε το άλογο στο επίπεδο 30, πρέπει να ολοκληρώνετε έφιππες αποστολές.
Μπορείτε να τις αναλαμβάνετε κάθε 3 μέρες, και κάθε προσπάθεια έχει 50% πιθανότητα επιτυχίας.
Οι αποστολές συνίστανται στην εξόντωση συγκεκριμένου αριθμού τεράτων από τη Γη της Φωτιάς και πάνω.
Κάθε επίπεδο πάνω από το 21 δίνει επιπλέον
+10 τιμή επίθεσης. Το bonus φαίνεται στην περιγραφή του αλόγου και ισχύει ακόμα κι όταν ο παίκτης δεν κάθεται στο άλογο.
Ορόσημο: Ο Τόμος του Μάστερ Αλόγου
Η ανάπτυξη μέχρι το επίπεδο 30 είναι μόνο η αρχή.Το επόμενο σημαντικό βήμα είναι η απόκτηση του Τόμου του Μάστερ Αλόγου.
Είναι ένα ξεχωριστό αντικείμενο, που μπορεί να ενισχυθεί με bonus, αλλά η ανάπτυξη και το γέμισμα του τόμου
με bonus σχεδιάστηκαν ως ένας απαιτητικός, μακροπρόθεσμος στόχος.
Στον τόμο μπορείτε να έχετε το πολύ 3 bonus.
Στον σταβλίτη μπορείτε να craftάρετε αντικείμενα Πρόσθεσης και Αλλαγής, ειδικά για το άλογό σας.
- Στο επίπεδο 30 του αλόγου, ο παίκτης ολοκληρώνει την αποστολή για τον Τόμο του Μάστερ Αλόγου.
- Ο τόμος μπορεί να έχει το πολύ 3 bonus.
- Το επίπεδο 30 του αλόγου ξεκλειδώνει επίσης τη δυνατότητα ανάπτυξης των έφιππων skills μέχρι το G1 στο μέλλον.
-
Το κάλεσμα του αλόγου ενεργοποιεί επιπλέον τα bonus που είναι γραμμένα στον τόμο
Διαθέσιμη γκάμα bonus
- Δυνατός εναντίον: ζώων / μυστικιστών / διαβόλων / άλλων τύπων — 5 / 10 / 15 / 20
- Δυνατός εναντίον Τεράτων — 3 / 5 / 7 / 10
- HP — 500 / 800 / 1000 / 1500 / 2000
- Δυνατός εναντίον Metins — 3 / 5 / 7 / 10
- Δυνατός εναντίον Bosses — 3 / 5 / 7 / 10
Τι προσφέρει αυτό το σύστημα;
Το νέο μέγιστο επίπεδο αλόγου δεν είναι απλώς μια αισθητική επέκταση.
Είναι ένα ολοκληρωμένο μονοπάτι προόδου, που δυναμώνει τον χαρακτήρα, ανταμείβει την τακτική δραστηριότητα και δημιουργεί
μια γέφυρα ανάμεσα στο καθημερινό παιχνίδι, το dungeon και τη μετέπειτα ανάπτυξη του τόμου.
Αποτελεί επίσης τεράστια πρόκληση για τους έμπειρους παίκτες του Elder.
Τελικό αποτέλεσμα:
το άλογο γίνεται πραγματικό στοιχείο ανάπτυξης του χαρακτήρα, στο οποίο έχετε άμεση επιρροή.
Μπορείτε να το προσαρμόσετε και να το γεμίσετε bonus σύμφωνα με τις απαιτήσεις σας, αλλά και με τον καιρό να το προσαρμόσετε σε άλλη δραστηριότητα του παιχνιδιού.
Μαζεύετε υλικά, φτιάχνετε πανοπλία για το άλογό σας και μόνο τότε μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας Μάστερ άλογο.
Γι' αυτό αποτελεί πρόκληση και τεράστιο επίτευγμα για τους παίκτες.
Στάδιο 1 - πρώτη δημιουργία
Αποστολή από τον Σταβλίτη
Σας στέλνουν στα μπουντρούμια για χιτινώδη κελύφη αραχνών, απαραίτητα για τη δημιουργία νέας πανοπλίας για το άλογό σας.
Μπορείτε να τα αποκτήσετε από mobs, κουκούλια αλλά και bosses στην εκστρατεία.
Συλλογή υλικού
Την πανοπλία για το άλογό σας πρέπει την πρώτη φορά να τη φτιάξετε από το μηδέν.
Πρέπει να παραδώσετε την απαιτούμενη ποσότητα χιτίνης. Δεν είναι σταθερή, αλλά εξαρτάται από την ποσότητα που ζητά ο Σταβλίτης.
Ένας παίκτης μπορεί να χρειαστεί περισσότερη χιτίνη για το άλογό του, λόγω της ποιότητας της χιτίνης που παραδίδει.
Πρόοδος σε ποσοστά
Αντί για ωμούς αριθμούς, βλέπετε την πρόοδο της παραγωγής, π.χ.
«Έχετε φτιάξει την πανοπλία του αλόγου σας κατά 37,4%. Παραδώστε περισσότερες χιτινώδεις πανοπλίες.»
Ανταμοιβή
Μόλις ολοκληρωθεί η πανοπλία, μπορείτε να λάβετε τον Τόμο του Μάστερ Αλόγου
(με την προϋπόθεση ότι έχετε ανεβάσει το επίπεδο του αλόγου σας στο 30 lvl).
Στάδιο 2 - μηνιαία ενίσχυση
Μία φορά τον μήνα ο παίκτης μπορεί να ενισχύσει την πανοπλία του αλόγου.
Αυτό ακριβώς το σύστημα είναι υπεύθυνο για την ενεργότητα των bonus που είναι γραμμένα στον τόμο του αλόγου.
- Πρέπει να παραδώσετε περίπου 850 χιτινώδεις πανοπλίες.
- Ο Σταβλίτης θα σας φτιάξει: Ενισχυμένη Πανοπλία Αλόγου.
- Η παράδοσή της στον Σταβλίτη παρατείνει την ενεργότητα της ενίσχυσης κατά 30 μέρες.
- Τα ενεργά bonus στον τόμο είναι πράσινα· τα ανενεργά παραμένουν γκρίζα.
Χάρη σε αυτό το σύστημα, τα bonus δεν είναι «δωρεάν για πάντα».
Ο παίκτης πρέπει να διατηρεί τη δραστηριότητά του στο μπουντρούμι, ενώ ταυτόχρονα βλέπει ξεκάθαρα το νόημα του τακτικού farming.
Επιπλέον, η Χιτίνη θα διατηρεί σταθερά την αξία της στην αγορά.
Το σύστημα οργανώθηκε έτσι ώστε κάθε τύπος δραστηριότητας να έχει τον δικό του ρυθμό: ημερήσιο, εβδομαδιαίο, μηνιαίο και ανά 3 μέρες.
Ημερήσια αποστολή: Αναζήτηση των φρουρών
- Στα μπουντρούμια μπορείτε να βρείτε ίχνη από νεκρούς στρατιώτες.
- Αποτελεί ίχνος ενός πεσμένου φρουρού. Επιπλέον μπορείτε να πετύχετε σκελετό, από τον οποίο επίσης θα πάρετε περγαμηνή.
- Από τα mobs μπορεί να πέσει το αντικείμενο Σάπια Περγαμηνή.
- Επίσης θα συναντήσετε και ζωντανούς φρουρούς, που ως αντάλλαγμα για την απελευθέρωση από το κουκούλι θα σας ανταμείψουν με επιπλέον περγαμηνή.
Κατάταξη στον Σταβλίτη:
- Νεκροί φρουροί που βρέθηκαν
- Διασωθέντες Φρουροί του Βασιλείου
Η κατάταξη μηδενίζεται κάθε μήνα. Το TOP 3 κάθε βασιλείου λαμβάνει το rank Ήρωας του Βασιλείου για έναν μήνα.
- Το rank δίνει bonus εναντίον των αραχνών: +10%.
- Είναι στοιχείο τόσο οπτικό όσο και γοήτρου για τον παίκτη. Το bonus είναι ένα έξτρα, αλλά θα φανεί εξαιρετικά χρήσιμο στο μπουντρούμι.
- Δίνει φυσικό κίνητρο για ανταγωνισμό, χωρίς όμως να boostάρει υπερβολικά τους παίκτες.
Αλλάξαμε και επεκτείναμε το εύρος λειτουργίας ορισμένων από τις έφιππες δεξιότητες,
ώστε να τις κάνουμε πιο χρήσιμες και άξιες του χρόνου σας κατά την ανάπτυξη του χαρακτήρα.
Απαιτούμενο επίπεδο χαρακτήρα για χρήση:
- τουλάχιστον 55 lvl
Αυξήθηκε η περιοχή πλήγματος
- Προστέθηκαν συγκεκριμένοι συντελεστές
- Η δεξιότητα κλιμακώνεται μαζί με τον χαρακτήρα,
το άλογο και το επίπεδο της δεξιότητας
Απαιτούμενο επίπεδο χαρακτήρα για χρήση
- τουλάχιστον 52 lvl
- Μειώθηκε το cooldown
Αυξήθηκε η περιοχή πλήγματος
- Προστέθηκαν συγκεκριμένοι συντελεστές η δεξιότητα κλιμακώνεται μαζί με τον χαρακτήρα, το άλογο και το επίπεδο της δεξιότητας.
Στο m1 είναι εξαιρετικά ισχυρές
Στον σταβλίτη προστέθηκε νέα λειτουργία – η δυνατότητα δημιουργίας Εγχειριδίων Ιππασίας.
Για να φτιάξετε ένα εγχειρίδιο, χρειάζονται μετάλλια αλόγου, yang και Πράξεις Αξίας.
Ο σταβλίτης έγινε πλέον η κύρια πηγή απόκτησης εγχειριδίων, ενώ το drop τους στο παιχνίδι έχει σχεδόν εντελώς εξαλειφθεί.
Θέλουμε να διατηρήσουμε ένα όσο το δυνατόν πιο ατμοσφαιρικό ψάρεμα σε παλιό στυλ, όπως ταιριάζει σε έναν server αυτού του τύπου.
Και σε αυτή την περίπτωση δεν θέλουμε να το παρακάνουμε, οπότε διατηρήσαμε το παλιό σχήμα και στυλ
της εξόρυξης.
Η μόνη σημαντική αλλαγή είναι το nerf στον αριθμό των πόντων που απαιτούνται για κάθε επίπεδο της αξίνας.
Αξίζει να σημειωθεί ότι στον server, κάθε Κυριακή στις 18:00
στο Όρος Sohan διεξάγεται το Event του Κεχριμπαριού,
που αποτελεί τη μοναδική ευκαιρία να
αποκτήσετε Μαγικό Μέταλλο και Πέτρα του Σιδερά απευθείας μέσα από το παιχνίδι.
Το event είναι ενεργό στα CH3, CH4 στο Όρος Sohan
Πορεία του event:
Σε όλο τον χάρτη εμφανίζονται Φλέβες Κεχριμπαριού· τα μεταλλεύματα που μαζεύετε από αυτές ανταλλάσσονται με κουτιά κεχριμπαριού
Η ανταλλαγή γίνεται στον NPC Daeokbae στο Δεύτερο Χωριό.
Ο βασικός τρόπος μετακίνησης ανάμεσα στους χάρτες παραμένει ο Τηλεμεταφορέας, που θα σας χρεώνει
συγκεκριμένο ποσό Yang για τις υπηρεσίες του, ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα σας.
Θέλουμε όμως να το βελτιώσουμε λίγο, γι' αυτό προσθέσαμε τη δυνατότητα να ΠΕΦΤΟΥΝ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ δύο είδη περγαμηνών:
Η κλασική περγαμηνή τηλεμεταφοράς,
που θα σας πηγαίνει σε ένα συγκεκριμένο
αποθηκευμένο σημείο του εκάστοτε χάρτη
και η περγαμηνή που θα σας μεταφέρει
απευθείας
απλά στο m1.
Κάθε παίκτης — χωρίς εξαίρεση και χωρίς να χρειάζεται να πληρώσει για το ξεκλείδωμα slots
— λαμβάνει από εμάς 4 πλήρεις σελίδες inventory.
Πιστεύουμε ότι σε projects αυτού του τύπου ο επαρκής χώρος είναι αναγκαιότητα, όχι προνόμιο.
Δεν θέλουμε να σας αναγκάζουμε να γυρνάτε συνέχεια στην πόλη «με τα παλιοσίδερα» αντί να παίζετε πραγματικά.
Είναι μια απλή, τίμια και πρακτική λύση, που στόχο έχει να βελτιώσει την άνεση
του παιχνιδιού από τα πρώτα
λεπτά και όχι να σας αναγκάζει να ξοδεύετε χρήματα ήδη από την αρχή για να ξεκλειδώσετε χώρο.
Εδώ ισχύει ό,τι και με το inventory. Πιστεύουμε ότι η υποχρέωση να πληρώνετε πραγματικά
χρήματα
για μεγαλύτερο κατάστημα είναι λάθος. Γι' αυτό ο καθένας διαθέτει το ίδιο μεγάλο κατάστημα 😊
Μπορείτε να στήσετε το κατάστημα για:
Η επιλογή των 7 ημερών είναι διαθέσιμη με αγορασμένο VIP.
Το panel του καταστήματος περιέχει όλες
τις απαραίτητες πληροφορίες.
Στη γωνία του καταστήματος μπορείτε να δείτε την κατάσταση του παίκτη
(online/offline) και να του στείλετε μήνυμα.
Μπορείτε επίσης να δείτε όλο το ιστορικό πωλήσεων
αλλά και το ιστορικό των δικών σας αγορών
Αναζήτηση:
Επενδύσαμε στην απλότητα και την άνεση του παίκτη.
Αρκεί να γράψετε το όνομα του αντικειμένου:
Ανταμοιβές κατάταξης — η θέση μας
Μας ρωτάτε συχνά για ανταμοιβές για το TOP 3 ή
ανταμοιβές
δεμένες με συγκεκριμένες κλάσεις.
Καταλαβαίνουμε την ερώτηση, αλλά ειλικρινά — δεν υποστηρίζουμε τέτοια πολιτική.
Η επιβράβευση μόνο λίγων ατόμων έχει ως αποτέλεσμα:
- όλοι οι υπόλοιποι παίκτες να νιώθουν από την αρχή «κατώτεροι»,
- να εμφανίζονται ανταμοιβές που δεν αποκτιούνται με κανέναν άλλο τρόπο,
- ο ανταγωνισμός να μετατρέπεται σε απογοήτευση αντί για κίνητρο.
Αυτό φαίνεται ιδιαίτερα στην περίπτωση του μέγιστου επιπέδου
— οι παίκτες που δεν μπορούν να αφιερώσουν τον ίδιο χρόνο με τους άλλους νιώθουν εξαρχής
ξεγραμμένοι.
Το αποτέλεσμα; Πτώση της διάθεσης για παιχνίδι και η αίσθηση ότι «έτσι κι αλλιώς δεν
κερδίζεται».
Αποφασίσαμε να ακολουθήσουμε τον δρόμο του παλιού global.
👉 ΚΑΘΕ παίκτης που θα φτάσει το μέγιστο επίπεδο θα λάβει μια ειδική Πανοπλία Hwang.
Δεν υπάρχει TOP 3.
Δεν υπάρχουν ανταμοιβές «μόνο για τους εκλεκτούς».
Υπάρχει ένας στόχος που μπορεί να πετύχει ο καθένας — με τον δικό του ρυθμό.
- την πανοπλία θα την παραλάβετε από τον Uriel,
- η μοναδική προϋπόθεση είναι να φτάσετε το μέγιστο επίπεδο (κάτι που φυσικά δεν θα είναι εύκολο),
- δεν είναι η καλύτερη πανοπλία του παιχνιδιού και δεν αντικαθιστά τον endgame εξοπλισμό,
- είναι χρήσιμη και πρακτική, π.χ. για drop,
- απαιτεί επίπεδο 50 για να φορεθεί,
- μπορεί να μεταφερθεί μέσω της αποθήκης (π.χ. σε χαρακτήρα για farming).
Γιατί πιστεύουμε ότι:
- οι ανταμοιβές πρέπει να δίνουν κίνητρο, όχι να απογοητεύουν,
- ο κόπος κάθε παίκτη έχει σημασία,
- το παιχνίδι δεν πρέπει να ευνοεί όσους απλώς είχαν περισσότερο χρόνο.
Σε εμάς ο ανταγωνισμός έχει νόημα μέχρι το τέλος — για όλους.
Σας ευχαριστούμε για τον χρόνο σας και για την κοινή ανάγνωση!
Έχουμε επίγνωση ότι σας δώσαμε
μια πραγματικά μεγάλη δόση
περιεχομένου.
Γι' αυτό σκόπιμα δεν περιγράφουμε κάθε
μικρή αλλαγή, τα εικονίδια στο inventory ή τις λεπτομέρειες για τους εμπόρους — δεν είναι αυτό το θέμα αυτής της
παρουσίασης.
Επικεντρωθήκαμε στις βασικές σχεδιαστικές αρχές, στους σημαντικότερους μηχανισμούς και στις
αλλαγές
που επηρεάζουν πραγματικά το παιχνίδι. Θέλαμε να παρουσιάσουμε με σαφή και καθαρό τρόπο
το όραμά μας
για τον server
και την κατεύθυνση της περαιτέρω ανάπτυξής του.
Σίγουρα έχουμε αφήσει πίσω μας τεράστια δουλειά και έχουμε ακόμα πολλή μπροστά μας, αλλά κάποτε
ένας private server, η Tiveria,
είχε γράψει στη σελίδα του «κατά τη δημιουργία του project πίναμε Harnasia», ενώ εγώ προσωπικά κατά τη δημιουργία
του project
γύρισα 15 ολόκληρα χρόνια πίσω. Ήταν καθαρή απόλαυση!
Ελπίζουμε ότι αυτό το όραμα θα σας πείσει — και ότι θα βρεθούμε πολύ σύντομα στον server.
Ξεκινήστε τώρα και πάρτε 10 μέρες VIP ΔΩΡΕΑΝ!
Χρησιμοποιήστε τους κωδικούς free3dni και WKDZIK στο παιχνίδι!
Εγγραφείτε